Herocilx ! แนะนำระบบ Action ต่าง ๆ ภายในเกม

ระบบพื้นฐานที่ต้องรู้เมื่อเริ่มเล่น Herocilx จะมีอะไรบ้างมาดูกันเลย !

การทำ Action โดยสรุปสามารถดูได้ในคลิปนี้ได้เลย !

ประเภทของ Action ต่าง ๆ

Move Action – เคลื่อนที่ตัวละครได้มากสุดตามจำนวนค่า Speed ของตัวละคร

Close Action – ทำการโจมตีระยะประชิดโดยเลือกเป้าหมายที่อยู่ ใกล้เคียง

Range Action – ทำการโจมตีระยะไกลโดยเลือกเป้าหมายที่อยู่ในระยะโจมตีและอยู่ระยะสายตาของตัวละคร

Power Action – ใช้แอ็คชั่นของสกิลต่าง ๆ

Free Action – แอ็คชั่นที่สามารถใช้ได้ฟรี ในช่วงไหนก็ได้เทิร์นแต่ไม่ใช่ในระหว่างที่แอ็คชั่นกำลังแสดงผลอยู่

Move Action

ตัวอย่างสกิลที่สามารถทำให้ตัวละครสามารถเคลื่อนที่ไกลมากยิ่งขึ้น

บางสกิลจะสามารถทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ได้มากขึ้น , เคลื่อนที่ได้ฟรี , เคลื่อนที่แล้วโจมตี หากสกิลเหล่านี้บอกว่า Move up to (จำนวนช่อง) นั่นหมายความว่าคุณสามารถเคลื่อนได้ตั้งแต่ 0 ช่องจนถึงจำนวนตัวเลขที่สกิลบอก

ตัวละครของเราทุกตัวสามารถเดินทะลุช่องที่ตัวละครของเรายืนอยู่ได้และเราสามารถเคลื่อนที่ได้ 8 ทิศทางได้อย่างอิสระ ( ภายใต้กฎการเดิน )

แต่หากตัวละครของเราเดินไปช่องใกล้ของตัวละครฝ่ายตรงข้ามและต้องการจะเคลื่อนไหวไปช่องอื่นต่อเราจะต้องทอยลูกเต๋าเพื่อ Break Away หรือหนีออกมาก่อน โดยถ้าหากทอยได้หน้า 4-6 จะถือว่าหนีออกมาสำเร็จ แต่หากได้หน้า 1-3 จะถือล้มเหลวและต้องหยุดการเคลื่อนที่ทันที

Close Action และ Range Action

ตัวอย่างสกิลโจมตีระยะไกลสุดแข็งแกร่ง

การโจมตีระยะใกล้จำเป็นต้องให้ตัวละครของเราใกล้เคียง ( ตามกฎของเกมหรือสกิลบางอย่าง ) กับตัวละครฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในระยะสายตา

การโจมตีระยะไกลก็เช่นกัน จำเป็นต้องมีระยะห่างจากเป้าหมายอย่างน้อย 1 ช่องถึงจะจะสามารถทำแอ็คชั่นโจมตีระยะไกลได้ ( ไม่สามารถโจมตีระยะไกลถ้าอยู่ใกล้เคียงตัวละครอื่นยกเว้นบางสกิลบอกว่าสามารถทำได้ ) รวมถึงเป้าหมายต้องอยู่ในระยะสายตาเช่นกัน

ในการโจมตีระยะไกล หากในตอนโจมตีหากเป้าหมายอยู่ในหรือผ่านพื้นที่ซ่อนตัว พลังป้องกันของเป้าหมายจะถูก +1 หรือในกรณีที่เป้าหมายอยู่หลัง Heavy Object เช่น รถยนต์ ถังขยะ ก็ถือว่าอยู่ในพื้นที่ซ่อนตัวเช่นกัน

หลังจากคำควณดาเมจ หากการโจมตีนั้นเป็นการโจมตีระยะใกล้และตัวละครของเรามีสกิลให้การ Knockback หรือเราทอยได้ลูกเต๋าหน้าเหมือน เช่น 2-2 , 3-3 , 4-4 การโจมตีครั้งนี้จะทำให้ตัวละครที่โดนกระเด็นไปตามจำนวนดาเมจที่ทำ

Power Action

ตัวอย่างการใช้ Power Action

Power Action จะทำให้ผู้เล่นใช้สกิลบางอย่างแทนการใช้ Basic Action ในเทิร์นของตัวเอง สกิลสุดทรงพลังเหล่านี้มีมากมาย คุณสามารถพลิกแพลง-ปรับเปลี่ยนวิธีใช้ได้ตามสถานการณ์ในเกม บ้างก็ใช้ในการโจมตี บ้างก็ใช้ในการป้อง หรืออาจทั้งสองอย่าง ศึกษาวิธีใช้ให้ดีเพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุด บ้างสกิลสามารถคอมโบกันได้ ทำให้ผลที่ออกมายิ่งดีขึ้นแบบทวีคูณ !

แต่โปรดระวัง ไม่ใช่ทุกสกิลจะสามารถใช้ด้วยกันได้ ศึกษากันให้ดีเพื่อไม่ให้โดนเอาเปรียบหรือเผลอไปเอาเปรียบใครจะหมดสนุกเอานะ !

และอย่าลืม สกิลเหล่านี้ส่วนใหญ่แล้วจะต้องใส่เหรียญแอ็คชั่นก่อนเสมอ เพราะฉะนั้นหากตัวละครเรามี 1 เหรียญแอ็คชั่นหลังจากแสดงผลความสามารถเสร็จ ตัวละครนั้นจะโดน 1 ดาเมจ ( ยกเว้นมีสกิล Willpower ) หรือหากตัวละครมี 2 เหรีญแอ็คชั่นอยู่แล้ว จะไม่สามารถใช้ Power Action ได้

Free Action

บางตัวละครมาพร้อมกับสกิลที่สามารถใช้ได้ฟรี ๆ ไม่ว่า Sidestep , Outwit , Perplex ผู้เล่นควรใช้ประโยชน์สกิลเหล่านี้ให้ดี เพราะมันจะมีผลอย่างมากในเวลาเล่น

Free Action สามารถใช้ได้ในทุกช่วงเวลาก็เทิร์น ( ตอนเริ่ม , เข้ารอบการทำ Action ) แต่ไม่สามารถใช้ได้ในช่วงที่สกิลกำลังแสดงผลอยู่ เช่น เราสั่งให้ตัวละครใช้ Hypersonic Speed โดยให้เดินแล้วโจมตี ในระหว่างนี้เราไม่สามารถใช้ Free Action ใด ๆ ได้ เพราะว่า Hypersonic Speed ยังแสดงผลไม่จบ

หากต้องการ เราจะต้องสั่งใช้ Free Action ก่อนหรือหลัง Action ที่ทำเสมอ

แอ็คชั่นพื้นฐานเหล่านี้ยังมีรายละเอียดส่วนลึกให้เราค้นหาอยู่อีกเพียบเลยล่ะ

อย่าลืมแชร์บทความนี้ให้เพื่อน ๆ

Post a comment

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *